$config[ads_header] not found
Anonim

Tento tutoriál vám ukáže, jak strukturovat a nastínit základní charakter manga.

Rozměry těla Manga pro standardní znak

Pomocí drátového obrázku můžete získat hlavní části pozice správně a v poměru před přidáním detailů. Pokud chcete nakreslit dynamičtější postavu, podívejte se na tyto návody, které vám ukážou, jak nakreslit manga ninja a manga cyborgového policajta.

Při kreslení znaku manga jsou důležité správné proporce. Jste asi 7, 5 hlav. Manga akční hrdinové mají tendenci mít protáhlejší proporce, nejméně 8 hlav vysoký, často vyšší. Poměrně malá hlava zvyšuje dramatický efekt nízkého úhlu pohledu ve vzestupném postoji „hrdiny“. Jedná se o velmi odlišný pohled na hlavní styl karikatury.

V opačném případě jsou proporce těla téměř standardní: vaše rameno k lokti je zhruba stejné délky jako loket k zápěstí. Totéž platí pro kyčel na koleno a koleno na kotník. Obecně bych ráda začala postavu drátu na kostru umístěním (nedokončením) hlavy, poté šla do zbytku drátového rámu, protože hlava obvykle vede tělo. Detail je vyvíjen spolu se zbytkem obrázku, není dokončen první.

Struktura znaku Manga pomocí základního drátového modelu

Začneme kreslit postavu pomocí jednoduchého drátového modelu. V tomto příkladu použijeme základní, stojící postoj, abyste viděli, jak to funguje.

Zkopírujte drátěný model a přidejte kruhy a ovály (jak je znázorněno na obrázku vlevo) mezi klouby, kam by svaly měly jít. Ať jsou štíhlejší pro štíhlou postavu, jako je tato, nebo silnější pro objemnější sestavení. Mějte na paměti, že stále chcete cvičit všechny typy sestavení, aby se zlepšil umělecký styl a že anime postavy nemají tendenci být tak svalnaté jako západní kreslené postavičky. Předloktí a lýtkové svaly nepokračují až k zápěstí a kotníkům, protože končetiny se k těmto kloubům zužují.

Kreslení obrysu znaku Manga

Dále nakreslete obrys - křivé, poměrně souvislé čáry, které definují postavu. Postupná křivka těchto čar je velmi důležitá. Ostré rohy na postavě mají tendenci vypadat spíše mechanicky než organicky, a tak vypadají špatně.

Vyčištění obrysu

Jak vidíte, číslo, které jsem zde nakreslil, je muž. Kromě toho, že budou mít prsa, budou mít ženy širší boky a tenčí pasy, což bude mít tvar „přesýpacích hodin“. Manga styl diktuje, že jejich ramena jsou méně široká než muži a jejich krky štíhlejší. Umělci často kreslí ženy takovým způsobem, že se jejich nohy dotýkají, aby dále vylepšily tvar přesýpacích hodin.

Dále pokračujte a vymažte pokyny v rámci osnovy. Proveďte jakékoli opravy věcí, které nevypadají úplně správně. Nyní máte základní postavu připravenou přidat další podrobnosti.

Pózování postav pomocí drátového modelu

Přístup drátu a koule je běžný pro kreslení postav a je užitečným místem pro začátek. Až budete mít jistotu, zjistíte, že často použijete pouze návrh rámce, který někdy přeskočí přímo na obrys. Je to jednoduchá postava. Metoda drátového modelu je užitečná také pro zpracování rychlých pozic.

Zkuste zdrsnit některé charakterové nápady pomocí metody drátového modelu. Zjistěte, zda můžete kopírovat pózy z fotografií sportovců a zastánců bojových umění, nebo použít figurku dřevěného umělce k vytvoření pozice.

Jak nakreslit základní charakter manga: proporce těla